Horizon Zero Dawn Remastered


Avec l’essor fulgurant du jeu sur mobile et du cloud gaming, les consoles de jeux traditionnelles risquent-elles de devenir obsolètes ? De nombreux experts du secteur l’envisagent. Dans une entrevue avec Eurogamer, Shawn Layden, ancien dirigeant de PlayStation Studios, met en avant plusieurs raisons justifiant cette vision, notamment le coût prohibitif du développement des jeux AAA, le ralentissement technologique des consoles et l’attrait croissant des plateformes alternatives pour les joueurs.

L’engrenage fatal du développement des jeux AAA

Autrefois emblème de créativité et d’innovation, l’industrie du jeu vidéo est aujourd’hui prise dans une spirale infernale. La course effrénée à la production de jeux AAA toujours plus spectaculaires, surtout d’un point de vue graphique, a provoqué une inflation des coûts de développement qui menace la viabilité du modèle. Les budgets nécessaires pour créer ces blockbusters numériques atteignent désormais des centaines de millions de dollars, exerçant une pression énorme sur les studios et éditeurs.

La complexité technique des jeux a explosé avec l’arrivée de graphismes ultra-réalistes et de vastes mondes ouverts, accompagnés par de l’intelligence artificielle et des fonctionnalités en ligne sophistiquées. Pour répondre aux attentes des joueurs, les équipes de développement doivent sans cesse s’agrandir et les temps de production s’allonger, faisant grimper les coûts.

La pression du marché pousse en outre les éditeurs à privilégier la sécurité au détriment de l’innovation. Face à des investissements colossaux, la prise de risque devient un luxe que peu de studios peuvent se permettre. Les suites de franchises à succès, adaptations de films ou de comics, et jeux utilisant des mécaniques éprouvées dominent le paysage, laissant peu de place aux idées originales.

Horizon Zero Dawn Remastered
Horizon Zero Dawn Remastered © ElR – 01net

Cette course aux armements technologique et financière a forcément des conséquences néfastes sur la créativité. Poussés à rentabiliser leurs investissements, les studios produisent souvent des jeux formatés répondant à des cahiers des charges précis, limitant les expérimentations. Les développeurs, soumis à des rythmes de travail effrénés, peinent à s’épanouir et à exprimer leur vision artistique.

L’obsession du photoréalisme, souvent citée comme un moteur de l’inflation des coûts, est remise en question. Bien que la recherche de graphismes toujours plus réalistes ait permis des avancées spectaculaires, elle a aussi ses limites. Cette quête nuirait à l’identité artistique des jeux ; d’autres styles, comme le cartoon ou l’abstraction, pourraient offrir des expériences tout aussi immersives et originales. Selon Layden, l’innovation doit maintenant se tourner vers d’autres aspects du jeu, comme la narration, les mécaniques de gameplay ou l’intelligence artificielle.

Faut-il continuer à produire des jeux toujours plus gigantesques et coûteux, au risque de voir le modèle économique s’effondrer ? Ou faut-il repenser la manière dont les jeux sont conçus et financés, en favorisant des projets plus modestes, mais aussi plus créatifs et originaux ? L’ancien dirigeant plaide pour un retour à des jeux plus courts et intenses, offrant des expériences ciblées et impactantes.

Des modèles alternatifs de financement, comme le crowdfunding ou les abonnements, pourraient également permettre aux studios de s’affranchir des contraintes des éditeurs traditionnels. L’avenir du jeu vidéo AAA dépendra de la capacité de l’industrie à se remettre en question et à trouver un équilibre entre ambitions technologiques et artistiques, viabilité économique et créativité.

Essoufflement technologique des consoles de jeux

Après des décennies de progrès, les consoles de jeux, conçues pour offrir des expériences immersives, semblent atteindre un plafond technologique. La sortie récente de la PS5 Pro de Sony ne contredit pas ce constat. Les bonds spectaculaires en termes de puissance et de fidélité graphique, qui marquaient chaque nouvelle génération, s’estompent, réduisant l’écart technologique entre les générations.

La standardisation des composants électroniques limite les possibilités de différenciation entre les plateformes. Les processeurs et chipsets graphiques proviennent généralement des mêmes fournisseurs. Les consoles actuelles, comme la PlayStation 5 ou la Xbox Series X, partagent des architectures et composants similaires, rendant leurs différences de performance moins flagrantes qu’auparavant.

Xbox Series X
© Xbox

La loi des rendements décroissants se fait sentir : l’ajout de puissance brute ne se traduit plus nécessairement par une amélioration significative de l’expérience de jeu. Les joueurs, habitués aux prouesses graphiques des consoles actuelles, peinent à percevoir la différence entre une image en 4K native et une image en 4K upscalée intelligemment (via FSR ou PSRR), ou entre un jeu fonctionnant à 60 images par seconde et un autre à 120 images par seconde.

Le plafonnement technologique des consoles ne signifie pas pour autant la fin de l’innovation dans le domaine du jeu. Au contraire, il pourrait libérer la créativité des développeurs, les encourageant à explorer de nouvelles pistes et à proposer des expériences de jeu plus originales et audacieuses. Le contenu exclusif, les services en ligne et l’ergonomie des interfaces pourraient prendre une importance accrue.

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L’attrait des plateformes alternatives

Face à l’essoufflement technologique des consoles et aux coûts exorbitants du développement AAA, les plateformes alternatives comme le jeu en streaming ou sur mobile prennent de l’ampleur, séduisant un public de plus en plus large. Elles s’affranchissent des contraintes matérielles traditionnelles et offrent une flexibilité et une accessibilité inédites, répondant aux nouveaux modes de consommation du divertissement numérique.

Le cloud gaming, fer de lance de cette révolution, permet de jouer à des jeux vidéo de haute qualité sur une variété d’appareils, sans la nécessité d’une console de dernière génération ou d’un PC puissant. Les jeux sont exécutés sur des serveurs distants et diffusés en temps réel sur l’écran du joueur via une connexion internet. Cette technologie, longtemps freinée par les limitations des infrastructures réseau, arrive aujourd’hui à maturité grâce au déploiement de la fibre optique et de la 5G, avec des acteurs comme NVIDIA avec son offre GeForce Now ou le Xbox Cloud Gaming de Microsoft. L’attrait du jeu en streaming réside dans sa simplicité d’utilisation et sa flexibilité : il suffit de s’abonner à un service pour accéder à un catalogue de jeux, directement sur son smartphone, sa tablette, son ordinateur portable ou sa télévision connectée.

Jeux Nvidia Geforce Now
Des jeux sur GeForce Now © NVIDIA

Le jeu sur mobile, autre plateforme alternative en plein essor, séduit un public toujours plus large, notamment grâce à la démocratisation des smartphones gaming et à l’émergence de jeux mobiles de qualité. Ces jeux, autrefois limités à des expériences simples et casual, offrent aujourd’hui des graphismes impressionnants, des mécaniques de gameplay complexes et des univers narratifs riches.

La popularité du jeu sur mobile s’explique principalement par son accessibilité et sa portabilité. Le smartphone devient une véritable console de jeu portable, permettant de jouer n’importe où, n’importe quand. Les jeux mobiles, souvent gratuits ou proposés à des prix attractifs, séduisent également un public plus jeune et moins enclin à investir dans des consoles traditionnelles.

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Face à ces défis, l’avenir des consoles de jeux vidéo apparait incertain. Elles pourraient disparaître à terme, remplacées par des plateformes de streaming plus flexibles et évolutives. Les consoles pourraient aussi se transformer, s’orientant vers des modèles hybrides combinant le jeu en local et en streaming. Quoi qu’il en soit, l’industrie du jeu vidéo est à un tournant, et ce sont les joueurs qui décideront in fine du chemin qu’elle empruntera.

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